A medida que la PS5 se acerca cada vez más, Sony continúa desvelando el sistema en pedazos. Anteriormente, sabíamos sobre su lanzamiento de vacaciones 2020, sus impresionantes procesadores de 8 núcleos, sus capacidades de trazado de rayos y sus ambiciosos SSD. Si el sistema funciona como se anuncia, podría reducir drásticamente los tiempos de carga al tiempo que muestra gráficos más realistas que nunca.
Ahora, Sony ha revelado el controlador de la PS5: el DualSense . Este periférico se ve bastante diferente a la línea DualShock anterior de Sony, con un patrón de color de dos tonos, agarres verticales y un misterioso botón «Crear» para reemplazar la funcionalidad «Compartir».
Junto con la GPU RDNA del sistema y el ambicioso audio 3D, el DualSense podría ayudar a la PS5 a diferenciarse de cualquier cosa en el mercado actual. Para obtener más información, sigue leyendo para descubrir lo que sabemos hasta ahora sobre la PS5, incluida su fecha de lanzamiento, especificaciones confirmadas, juegos esperados y más.
Hoja de trucos de PS5: lo que necesitas saber
- Qué es : la consola más nueva de Sony, la quinta PlayStation no portátil
- Fecha de lanzamiento : Vacaciones 2020
- Precio : TBD
- Características principales : Juegos 4K a 60 fps, hasta 8K resolución, hasta 120 fotogramas por segundo, trazado de rayos, SSD de carga rápida
- Juegos clave : Godfall, El señor de los anillos: Gollum, Outriders
- [19459010 ] Especificaciones : CPU AMD Zen 2 de 8 núcleos a 3,5 GHz, GPU AMD RDNA 2 de 10,3 teraflop, memoria GDDR6 de 16 GB, SSD personalizada de 825 GB
Especificaciones de PS5
- CPU: 8x núcleos Zen 2 a 3.5GHz
- GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs a 2.23GHz, arquitectura RDNA 2
- RAM: GDDR6 de 16 GB
- Almacenamiento: SSD de 825 GB personalizado
- Almacenamiento expandible: Ranura SSD NVMe [194590010] [194590010] [194590010] ] Unidad óptica: Unidad de Blu-ray 4K
Mark Cerny, arquitecto jefe de sistemas en Sony, ofreció una charla el 18 de marzo que guió a los usuarios a través de algunos de los puntos más destacados del hardware de la PS5 . En particular, habló sobre la configuración SSD de la PS5 y las capacidades de audio 3D. También aprendimos sobre la estructura de CPU, GPU y RAM del sistema.
El SSD es el arma secreta de la PS5, al menos según los desarrolladores de Epic Games . La PS5 apunta a una velocidad de carga de 5.5 GB / s. En teoría, eso es casi 10 veces más rápido que la PS4. Sin embargo, para ser rentable, el disco duro predeterminado de la PS5 tendrá solo 825 GB, en lugar de 1 TB completo.
Cerny también discutió la GPU RDNA2 AMD personalizada de la PS5 y la construcción física de la CPU de la PS5. La versión corta es que la unidad de control (CU) en la PS5 es un 62% más grande que la PS4, en gran parte debido a la cantidad de transistores presentes. Esto significa que la CPU de la PS5 podrá enrutar más procesos de manera más eficiente.
La GPU también utilizará el trazado de rayos y los sombreadores primitivos, lo que afectará tanto el consumo de energía como la gestión del calor. A diferencia de la PS4, en la que el consumo de energía puede variar enormemente de un juego a otro, la PS5 intentará estandarizar el consumo de energía para cada juego y hacer que los recursos estén disponibles según sea necesario. Esto debería evitar el sobrecalentamiento, así como el ruido excesivo del ventilador.
Uno de los aspectos más emocionantes, pero también más exigentes técnicamente, de la PS5 es su énfasis en el audio 3D. Algunos auriculares para PC ya cuentan con audio 3D, pero finalmente, Cerny quiere que la PS5 entregue audio 3D, independientemente de la plataforma: altavoces de TV, auriculares o barra de sonido. La clave para el audio 3D se encuentra en la función de transferencia relacionada con la cabeza, o HRTF. Esta función asigna la audición de un individuo en función de la frecuencia, dirección y volumen de un sonido.
Una patente de Sony sugiere que el audio 3D de la PS5 también puede ser dinámico, hasta cierto punto. La patente describe un sistema » dinámico AI audio » que responde a las señales del jugador para medir el estado emocional de un jugador y ajustar la música en consecuencia. Esto podría ser cualquier cosa, desde cambiar el tempo de una pieza, hasta usar una pieza completamente diferente. Por otro lado, la PS5 no se menciona específicamente en la patente, por lo que también podría ser una idea más experimental.
Fecha de lanzamiento de la PS5
Sony ha anunciado que la PS5 se lanzará durante la temporada de vacaciones 2020 . Esto significa que probablemente saldrá a las pocas semanas de su competidor, la Xbox Series X . Cualquier cosa pasada que, por el momento, es simplemente especulación. Para el contexto: la PS4 llegó a las tiendas el 15 de noviembre de 2013.
Según una filtración reciente, la fecha exacta de lanzamiento de la PS5 podría ser el 20 de noviembre. Una fuente prolífica de en Twitter afirmó que DualSense El controlador, por sí mismo, estaba programado para salir el 20 de noviembre, y costó $ 60. Es lógico pensar que el controlador saldría el mismo día que la consola misma, para facilitar los juegos multijugador. (Cada PS5 vendrá con un controlador DualSense, por supuesto).
Precio de PS5
Al igual que su fecha de lanzamiento, el precio de la PS5 está envuelto en misterio. Hasta ahora, todo lo que tenemos que seguir es que la PS4 costó $ 400 cuando salió por primera vez, un precio que socava la Xbox One de la competencia en $ 100. Sin embargo, es posible que Sony no vuelva a hacer el mismo truco, ya que Microsoft está en una mejor posición para socavar a su competidor esta vez.
El único precio listado en un minorista hasta ahora ha sido CA $ 560 (un poco menos de $ 400 USD) en una tienda llamada Play N Trade Vancouver. Este parece ser un número de marcador de posición en lugar de un precio oficial de Sony, pero podría estar en el estadio correcto. Sin embargo, otros informes sugieren que la PS5 podría costar hasta $ 500 .
Controlador PS5
En abril de 2020, Sony tomó oficialmente las envolturas de DualSense: un controlador de PlayStation radicalmente rediseñado que acompañará a la PS5. Si bien DualSense tiene un diseño de botón familiar y recupera el panel táctil del DualShock 4, su diseño en blanco y negro de dos tonos no se parece en nada a ningún controlador de PlayStation.
Como Sony confirmó antes, DualSense tendrá retroalimentación háptica y disparadores adaptativos, que proporcionarán un rugido táctil realista para simular la sensación de, por ejemplo, conducir a través del barro o disparar un arco y una flecha. El botón Compartir del controlador ha sido reemplazado por un nuevo botón Crear, que Sony dice que proporcionará aún más formas de capturar y compartir sus momentos de juego favoritos.
DualSense también tiene un micrófono incorporado, que te permitirá chatear con amigos sin necesidad de sacar tus auriculares para juegos. La barra de luz del controlador ahora rodea el panel táctil, lo que le permite ver mejor el brillo que emana de él y complementa muy bien el diseño blanco.
Interfaz PS5
Todavía no hemos visto la interfaz PS5 en acción, aunque un fuga de Reddit de hace un tiempo supuestamente nos muestra cómo se ven los menús del kit de desarrollo PS5 me gusta. La interfaz en esta fuga es casi idéntica a la PS4, aunque como muchos usuarios han señalado, eso no indica necesariamente nada sobre los menús de la PS5. Los kits de desarrollo a menudo usan lo que ya funciona en lugar de lo que podría verse bonito en el futuro.
Además, una solicitud de patente de Sony presentada en 2018 podría contarnos un poco más sobre una nueva incorporación a la interfaz de la PS5. Una » plataforma de información duracional » podría usar cuadros de diálogo emergentes para decirle cuánto tiempo puede tomar completar un nivel dado, así como si hacerlo entraría en conflicto con cualquier obligación del mundo real que tenga. La patente aún no se ha otorgado, por lo que esta podría no ser una función de lanzamiento, si Sony alguna vez la implementa.