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PS5: fecha de lanzamiento, precio, especificaciones, juegos y más

 

A medida que la PS5 se acerca cada vez más, Sony continúa desvelando el sistema en pedazos. Anteriormente, sabíamos sobre su lanzamiento de vacaciones 2020, sus impresionantes procesadores de 8 núcleos, sus capacidades de trazado de rayos y sus ambiciosos SSD. Si el sistema funciona como se anuncia, podría reducir drásticamente los tiempos de carga al tiempo que muestra gráficos más realistas que nunca.

Ahora, Sony ha revelado el controlador de la PS5: el DualSense . Este periférico se ve bastante diferente a la línea DualShock anterior de Sony, con un patrón de color de dos tonos, agarres verticales y un misterioso botón «Crear» para reemplazar la funcionalidad «Compartir».

Junto con la GPU RDNA del sistema y el ambicioso audio 3D, el DualSense podría ayudar a la PS5 a diferenciarse de cualquier cosa en el mercado actual. Para obtener más información, sigue leyendo para descubrir lo que sabemos hasta ahora sobre la PS5, incluida su fecha de lanzamiento, especificaciones confirmadas, juegos esperados y más.

Hoja de trucos de PS5: lo que necesitas saber

  • Qué es : la consola más nueva de Sony, la quinta PlayStation no portátil
  • Fecha de lanzamiento : Vacaciones 2020
  • Precio : TBD
  • Características principales : Juegos 4K a 60 fps, hasta 8K resolución, hasta 120 fotogramas por segundo, trazado de rayos, SSD de carga rápida
  • Juegos clave : Godfall, El señor de los anillos: Gollum, Outriders
  • [19459010 ] Especificaciones : CPU AMD Zen 2 de 8 núcleos a 3,5 GHz, GPU AMD RDNA 2 de 10,3 teraflop, memoria GDDR6 de 16 GB, SSD personalizada de 825 GB

PS5 specs

(Crédito de la imagen: Sony)

Especificaciones de PS5

  • CPU: 8x núcleos Zen 2 a 3.5GHz
  • GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs a 2.23GHz, arquitectura RDNA 2
  • RAM: GDDR6 de 16 GB
  • Almacenamiento: SSD de 825 GB personalizado
  • Almacenamiento expandible: Ranura SSD NVMe
  • [194590010] [194590010] [194590010] ] Unidad óptica: Unidad de Blu-ray 4K

Mark Cerny, arquitecto jefe de sistemas en Sony, ofreció una charla el 18 de marzo que guió a los usuarios a través de algunos de los puntos más destacados del hardware de la PS5 . En particular, habló sobre la configuración SSD de la PS5 y las capacidades de audio 3D. También aprendimos sobre la estructura de CPU, GPU y RAM del sistema.

El SSD es el arma secreta de la PS5, al menos según los desarrolladores de Epic Games . La PS5 apunta a una velocidad de carga de 5.5 GB / s. En teoría, eso es casi 10 veces más rápido que la PS4. Sin embargo, para ser rentable, el disco duro predeterminado de la PS5 tendrá solo 825 GB, en lugar de 1 TB completo.

Cerny también discutió la GPU RDNA2 AMD personalizada de la PS5 y la construcción física de la CPU de la PS5. La versión corta es que la unidad de control (CU) en la PS5 es un 62% más grande que la PS4, en gran parte debido a la cantidad de transistores presentes. Esto significa que la CPU de la PS5 podrá enrutar más procesos de manera más eficiente.

La GPU también utilizará el trazado de rayos y los sombreadores primitivos, lo que afectará tanto el consumo de energía como la gestión del calor. A diferencia de la PS4, en la que el consumo de energía puede variar enormemente de un juego a otro, la PS5 intentará estandarizar el consumo de energía para cada juego y hacer que los recursos estén disponibles según sea necesario. Esto debería evitar el sobrecalentamiento, así como el ruido excesivo del ventilador.

Uno de los aspectos más emocionantes, pero también más exigentes técnicamente, de la PS5 es su énfasis en el audio 3D. Algunos auriculares para PC ya cuentan con audio 3D, pero finalmente, Cerny quiere que la PS5 entregue audio 3D, independientemente de la plataforma: altavoces de TV, auriculares o barra de sonido. La clave para el audio 3D se encuentra en la función de transferencia relacionada con la cabeza, o HRTF. Esta función asigna la audición de un individuo en función de la frecuencia, dirección y volumen de un sonido.

Una patente de Sony sugiere que el audio 3D de la PS5 también puede ser dinámico, hasta cierto punto. La patente describe un sistema » dinámico AI audio » que responde a las señales del jugador para medir el estado emocional de un jugador y ajustar la música en consecuencia. Esto podría ser cualquier cosa, desde cambiar el tempo de una pieza, hasta usar una pieza completamente diferente. Por otro lado, la PS5 no se menciona específicamente en la patente, por lo que también podría ser una idea más experimental.

Fecha de lanzamiento de la PS5

Sony ha anunciado que la PS5 se lanzará durante la temporada de vacaciones 2020 . Esto significa que probablemente saldrá a las pocas semanas de su competidor, la Xbox Series X . Cualquier cosa pasada que, por el momento, es simplemente especulación. Para el contexto: la PS4 llegó a las tiendas el 15 de noviembre de 2013.

Según una filtración reciente, la fecha exacta de lanzamiento de la PS5 podría ser el 20 de noviembre. Una fuente prolífica de en Twitter afirmó que DualSense El controlador, por sí mismo, estaba programado para salir el 20 de noviembre, y costó $ 60. Es lógico pensar que el controlador saldría el mismo día que la consola misma, para facilitar los juegos multijugador. (Cada PS5 vendrá con un controlador DualSense, por supuesto).

Precio de PS5

Al igual que su fecha de lanzamiento, el precio de la PS5 está envuelto en misterio. Hasta ahora, todo lo que tenemos que seguir es que la PS4 costó $ 400 cuando salió por primera vez, un precio que socava la Xbox One de la competencia en $ 100. Sin embargo, es posible que Sony no vuelva a hacer el mismo truco, ya que Microsoft está en una mejor posición para socavar a su competidor esta vez.

El único precio listado en un minorista hasta ahora ha sido CA $ 560 (un poco menos de $ 400 USD) en una tienda llamada Play N Trade Vancouver. Este parece ser un número de marcador de posición en lugar de un precio oficial de Sony, pero podría estar en el estadio correcto. Sin embargo, otros informes sugieren que la PS5 podría costar hasta $ 500 .

Controlador PS5

PS5 DualSense controller

(Crédito de la imagen: Sony)

En abril de 2020, Sony tomó oficialmente las envolturas de DualSense: un controlador de PlayStation radicalmente rediseñado que acompañará a la PS5. Si bien DualSense tiene un diseño de botón familiar y recupera el panel táctil del DualShock 4, su diseño en blanco y negro de dos tonos no se parece en nada a ningún controlador de PlayStation.

Como Sony confirmó antes, DualSense tendrá retroalimentación háptica y disparadores adaptativos, que proporcionarán un rugido táctil realista para simular la sensación de, por ejemplo, conducir a través del barro o disparar un arco y una flecha. El botón Compartir del controlador ha sido reemplazado por un nuevo botón Crear, que Sony dice que proporcionará aún más formas de capturar y compartir sus momentos de juego favoritos.

DualSense también tiene un micrófono incorporado, que te permitirá chatear con amigos sin necesidad de sacar tus auriculares para juegos. La barra de luz del controlador ahora rodea el panel táctil, lo que le permite ver mejor el brillo que emana de él y complementa muy bien el diseño blanco.

Interfaz PS5

Todavía no hemos visto la interfaz PS5 en acción, aunque un fuga de Reddit de hace un tiempo supuestamente nos muestra cómo se ven los menús del kit de desarrollo PS5 me gusta. La interfaz en esta fuga es casi idéntica a la PS4, aunque como muchos usuarios han señalado, eso no indica necesariamente nada sobre los menús de la PS5. Los kits de desarrollo a menudo usan lo que ya funciona en lugar de lo que podría verse bonito en el futuro.

Además, una solicitud de patente de Sony presentada en 2018 podría contarnos un poco más sobre una nueva incorporación a la interfaz de la PS5. Una » plataforma de información duracional » podría usar cuadros de diálogo emergentes para decirle cuánto tiempo puede tomar completar un nivel dado, así como si hacerlo entraría en conflicto con cualquier obligación del mundo real que tenga. La patente aún no se ha otorgado, por lo que esta podría no ser una función de lanzamiento, si Sony alguna vez la implementa.

Diseño PS5

PS5 design

(Crédito de la imagen: LetsGoDigital)
PS5 design
(Crédito de la imagen: LetsGoDigital) [

Sony presentó una patente en agosto de 2019 para un dispositivo que podría ser la PS5. Es una caja extraña de aspecto futurista con una muesca en forma de V en la parte superior y aletas redondas para ventilación en el lateral. También tiene una unidad de disco y varios puertos USB. Gizmodo publicó más tarde fotos de lo que parece ser un kit de desarrollo filtrado, que se parece a la imagen de la patente. Sin embargo, no está claro si Sony adoptará este diseño para el producto final. Otra «imagen del kit de desarrollo filtrado» de un Tweet de noviembre contó una historia similar:

Es posible que conozcamos el diseño de la consola a principios de junio. Un informe reciente sugiere que Sony tiene un evento de revelación completo planeado para principios de junio, donde Sony revelaría tanto el diseño final de la PS5 como su alineación inicial de juegos. Esto se sincronizaría bastante bien con lo que la compañía podría haber planeado inicialmente hacer alrededor del E3 2020, antes de que el programa fuera cancelado debido a problemas de salud pública en curso.

Dos informes más respaldaron recientemente la fecha de revelación de principios de junio , aunque estas dos piezas fijaron el evento el 3 de junio en lugar del 4 de junio. De cualquier manera, el evento está a menos de una semana de distancia , así que si sucede, lo sabremos pronto. Sony también podría cambiar de opinión una vez más y retrasar la información hasta más adelante este verano, pero parece razonable que Sony nos muestre la PS5 más temprano que tarde en este momento.

Juegos de PS5

Recientemente tuvimos nuestro primer vistazo a la jugabilidad en vivo de PS5, gracias a una demo Unreal Engine V titulada Lumen in the Land of Nanite. Si bien esto fue solo una demostración técnica, no un título real programado para salir, nos mostró cómo al menos un desarrollador aprovechará el potente hardware de la PS5 para iluminación dinámica y polígonos complejos. Vea el video a continuación:

La mayoría de los juegos confirmados para PS5 hasta ahora son títulos de terceros, que también estarán disponibles para PC y Xbox Series X. El más cercano Lo único para un sistema exclusivo es Godfall de Counterplay Games: un «looter slasher» que también estará en la PC.

Ubisoft ha confirmado que algunos de sus próximos títulos, incluidos Watch Dogs Legion, Gods and Monsters, Rainbow Six Quarantine y Assassin’s Creed Valhalla estarán en PS5, además de otras consolas. Outriders, el juego de disparos multijugador de People Can Fly, también estará disponible en ambos sistemas de próxima generación. También recibiremos Fortnite , aunque eso no es una gran sorpresa.

Guerrilla Games, el equipo detrás de la franquicia Killzone y Horizon Zero Dawn, parece estar trabajando en un nuevo título de PS5 . Una publicación de trabajo eliminada apresuradamente en Twitter sugirió que Guerrilla está buscando un programador senior de IA que se centre en «[hacer] que nuestros NPC cobren vida». Ya sea que se trate de una secuela de un juego existente de Guerrilla, o de una nueva IP, o simplemente de una publicación de empleo, tendremos que esperar y ver.

Sony ha confirmado un importante evento del 4 de junio en el que mostrará la línea de juegos de PS5. Inicialmente, pensamos que Sony podría mostrar el diseño físico de la PS5 a principios de junio. Eso no es imposible, aunque el anuncio de Sony deja en claro que los juegos son el centro de atención en este momento. La compañía no ha compartido qué juegos estarán en exhibición, pero sabemos que la presentación completa tomará más de una hora, por lo que probablemente aprenderemos sobre varios títulos, en lugar de solo profundizar en uno solo.

Compatibilidad con versiones anteriores de PS5

La PS5 será compatible con la mayoría de los juegos de PS4, pero quizás no todos. A diferencia de la PS3, que esencialmente incorporó las entrañas de una PS2 en los primeros modelos, la PS5 ejecutará juegos más antiguos a través de algoritmos de software regularizados. En teoría, esto significa que casi todos los juegos de PS4 serán compatibles con la PS5 desde el primer momento. En el lanzamiento, la mayoría de los 100 juegos más populares de PS4 serán jugables.

Sin embargo, es posible que esta funcionalidad no se incorpore a la PS5, sino que requiera una actualización de software. El sitio web islandés de PS5 afirmó (luego eliminó rápidamente el reclamo) que la nueva consola de Sony permitiría a los jugadores «jugar un catálogo posterior de juegos de PS4 compatibles con la actualización del sistema». Esto podría significar una serie de cosas. Quizás Sony lanzará soporte de juegos poco a poco, o tal vez requier a actualizaciones de software título por título, como los sistemas Xbox. En cualquier caso, espere que necesite una conexión a Internet para reproducir títulos más antiguos.

 
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